Czas przeznaczony na poszczególne bloki tematyczne
jest dostosowywany do potrzeb grupy.
zapoznanie się grupy
związek UX z usability i heurystyki użyteczności
wybrane reguły projektowe
czy im więcej, tym lepiej, dlaczego wielkość i odległość mają znaczenie oraz czy użytkownicy lubią klikać
lunch
użyteczność formularzy
jak minimalizować błędy użytkownika, gdzie wstawić etykiety i o czym nie zapomnieć w formularzach
ikonografia w interfejsach
co jest ważniejsze w ikonach: wygląd, stylistyka, etykieta czy położenie?
sesja konsultacyjna
jak kierować uwagą użytkownika
w jaki sposób grupować ze sobą elementy i jak wyróżniać najważniejsze treści, aby pomagać w percepcji
użyteczne treści i komunikaty
jak pisać, żeby czytali ze zrozumieniem, o prostej polszczyźnie i czytelnej typografii oraz komunikatach (nie tylko) błędu
lunch
testowanie użyteczności intefejsów
trening wnioskowania na temat błędów użyteczności z obserwacji testów z użytkownikami
ewaluacja ekspercka
różne techniki audytowania użyteczności
sesja konsultacyjna
14 godzin praktycznego szkolenia i 2 godzin sesji konsultacyjnych
certyfikatu z unikalnym numerem
przerwy kawowe i lunch (również wegetariański)
zniżki na wszystkie kolejne szkolenia WITFLOW
materiałów szkoleniowych: wydruki list kontrolnych i ściąg w gustownej teczce, prezentacje w PDF
praca na prawdziwych przykładach i case studies
30% wiedzy, 60% trening, 10% wdrożenia
samych konkretów i zero pitu-pitu
Będziesz w stanie proponować rozwiązania zgodne z wybranymi heurystykami użyteczności
Będziesz wiedział, jak uniknąć podstawowych błędów z użytecznością w swoich interfejsach
Będziesz w stanie przeprowadzić audyt ekspercki użyteczności z użyciem trzech różnych metod analizy
Uzasadnisz swoje rozwiązania interfejsowe, powołując się na konkretne wyniki badań lub szeroko opisane zasady projektowe
Wyjdziesz z kilkoma listami kontrolnymi, które znacznie przyspieszą Twoją pracę nad użytecznością interfejsu
Otrzymasz certyfikat poświadczający odbycie warsztatów
Którzy chcą się dowiedzieć, co działa, a co się nie sprawdza, żeby zadbać o użyteczność swoich projektów graficznych.
Chcących poznać dobre praktyki i wzorce, aby móc samodzielnie podejmować decyzje dotyczące użyteczności interfejsów.
Pragnących pogłębić swoją wiedzę z zakresu projektowania interfejsów, uwzględniając przyzwyczajenia i ograniczenia użytkowników końcowych.
Wybierz się na szkolenie ze znajomymi i otrzymaj zniżkę na bilety!
Przy zakupie grupowym powyżej 3 biletów na szkolenie otwarte zapłacisz 10% mniej.
Zaproś znajomych:
Cytaty pochodzą z ankiet ewaluacyjnych
Intensywne dwa dni ćwiczeń pod okiem doświadczonej projektantki UX,
które dają solidne podstawy oraz dostarczają mnóstwo wskazówek i ściąg do wykorzystania w pracy.
Najbliższe szkolenia otwarte:
Od 2007 roku zajmuję się projektowaniem interakcji i badaniami użyteczności.
Specjalizuję się w opracowywaniu strategii produktów, facylitacji warsztatów, projektowaniu skomplikowanych interfejsów aplikacji i budowaniu zespołów UX.
Jestem założycielką i opiekunką merytoryczną studiów podyplomowych User Experience & Product Design na AGH w Krakowie. Wykładam na dwóch renomowanych uczelniach.
Występuję na konferencjach branżowych w Polsce i za granicą. Jestem absolwentką Szkoły Trenerów Biznesu Akademii SET.
Moje doświadczenie docenił Google, zapraszając mnie do programu akceleracyjnego Launchpad. Jako mentor wspieram startupy z całego świata.
Jestem współautorką znanej książki "Badania jako podstawa projektowania user experience" oraz cyklicznego raportu o branży UX w Polsce.
Zapisz się do powiadomień, a informacje o nowych szkoleniach i materiały edukacyjne dostaniesz prosto na maila. Zero spamu.