Użyteczne interfejsy

na start

Program szkolenia

Szkolenie odbywa się w godzinach 9:00-16:00, a czas przeznaczony na poszczególne bloki tematyczne jest dostosowywany do potrzeb grupy.

Dzień pierwszy

zapoznanie się grupy

najważniejsze terminy, związek UX z użytecznością

heurystyki użyteczności

podstawowe zasady w projektowaniu użytecznych interfejsów

lunch

wybrane reguły projektowe

czy im więcej, tym lepiej, dlaczego wielkość i odległość mają znaczenie oraz czy użytkownicy lubią klikać

użyteczność formularzy

jak minimalizować błędy użytkownika, gdzie wstawić etykiety i o czym nie zapomnieć w formularzach

sesja konsultacyjna

Dzień drugi

jak kierować uwagą użytkownika

w jaki sposób grupować ze sobą elementy i jak wyróżniać najważniejsze treści, aby pomagać w percepcji

ikonografia w interfejsach

co jest ważniejsze: wygląd, styl, etykieta czy położenie?

wizualizacje danych

użyteczność wykresów i komunikowanie danych

lunch

użyteczne treści i komunikaty

jak pisać, żeby czytali ze zrozumieniem, o prostej polszczyźnie i czytelnej typografii oraz komunikatach

ewaluacja ekspercka

różne techniki audytowania użyteczności

podsumowanie i zakończenie

Czego możesz się spodziewać

14 godzin praktycznego szkolenia i 1 godzina konsultacji

praktycznych konkretów i zero pitu-pitu

certyfikatu z unikalnym numerem

materiały szkoleniowe: listy kontrolne, ściągi i prezentacja

30% wiedzy, 60% trening, 10% wdrożenia

Po szkoleniu uczestnicy

Będą w stanie proponować rozwiązania zgodne z wybranymi heurystykami użyteczności

Uzasadnią swoje rozwiązania interfejsowe, powołując się na konkretne wyniki badań lub szeroko opisane zasady projektowe

Będą wiedzieć, jak uniknąć podstawowych błędów z użytecznością w swoich interfejsach

Będą w stanie przeprowadzić audyt ekspercki użyteczności z użyciem trzech różnych metod analizy

Wyjdą z kilkoma listami kontrolnymi, które znacznie przyspieszą ich pracę nad użytecznością interfejsu

Otrzymają certyfikat poświadczający odbycie warsztatów

Dla kogo

Warsztaty są przeznaczone w szczególności dla:

Projektantów graficznych

Którzy chcą się dowiedzieć, co działa, a co się nie sprawdza, żeby zadbać o użyteczność swoich projektów graficznych.

Front-end deweloperów

Chcących poznać dobre praktyki i wzorce, aby móc samodzielnie podejmować decyzje dotyczące użyteczności interfejsów.

Analityków biznesowych

Pragnących pogłębić swoją wiedzę z zakresu projektowania interfejsów, uwzględniając przyzwyczajenia i ograniczenia użytkowników końcowych.

99%

uczestników szkolenia deklaruje, że poleciłoby je swoim znajomym

Szukasz szkolenia dedykowanego, które odpowie na potrzeby Twojego zespołu produktowego? Opowiedz mi o swoich wyzwaniach, dopasuję program do specyfiki Twojej organizacji.

Porozmawiajmy!

Co myślą uczestnicy

Cytaty pochodzą z ankiet ewaluacyjnych zbieranych po szkoleniu

Doskonałe szkolenie dla ludzi, którzy tworzą aplikacje i interfejsy i chcą, żeby były one doskonałe.
Szkolenie mimo trudnego tematu prowadzone w taki sposób, że mogłam przez chwilę poczuć się "ekspertem". Dużo wiedzy w przystępnej formie i atrakcyjnej atmosferze.
Jeśli projektujesz, jesteś analitykiem, to szkolenie to must have.
Dynamiczne, interesujące, angażujące.
Dużo praktyki, kompleksowe ujęcie tematu, dynamiczny program, który nie nudzi.
Polecam, świetnie przygotowana trenerka, radosna, świetnie wyjaśnia wszystkie zagadnienia.
Kreatywne szkolenie, aktywizujące uczestników na wielu płaszczyznach.
Użyteczne szkolenie z użyteczności.
Idź, bo zmieni to Twoje spojrzenie na użyteczność i otworzy oczy na wiele kwestii związanych z interfejsem.
Trener potrafi w prosty sposób przekazać cenną wiedzę i pomaga ją utrwalić.
Użyteczne pod kątem pracy nad użytecznością.
Łatwe do zrozumienia, dużo przykładów.
Polecam, bo łatwo można przyswoić ciekawą wiedzę opartą na przykładach.
Trener potrafi w prosty sposób przekazać cenną wiedzę i pomaga ją utrwalić.
Szkolenie było treściwe i wyczerpujące temat.
Konkretne, praktyczne, na żywych przykładach.
Strzałka w lewo
Strzałka w prawo

Użyteczność interfejsów
projektowanie dobrego UI

Intensywne dwa dni ćwiczeń pod okiem doświadczonej projektantki UX,
które dają solidne podstawy oraz dostarczają mnóstwo wskazówek i ściąg do wykorzystania w pracy.

Iga Mościchowska

Autorka bestsellerowej książki Badania jako Podstawa Projektowania User Experience

Trener: Iga Mościchowska

Od 2007 roku zajmuję się projektowaniem interakcji i badaniami użyteczności.

Specjalizuję się w opracowywaniu strategii produktów, facylitacji warsztatów, projektowaniu skomplikowanych interfejsów aplikacji i budowaniu zespołów UX.

Jestem założycielką i opiekunką merytoryczną studiów podyplomowych User Experience & Product Design na AGH w Krakowie. Wykładam na trzech renomowanych uczelniach.

Występuję na konferencjach branżowych w Polsce i za granicą. Jestem absolwentką Szkoły Trenerów Biznesu Akademii SET.

Moje doświadczenie docenił Google, zapraszając mnie do programu Google for Startups Accelarator. Jako mentor wspieram startupy z całego świata.

Jestem współautorką znanej książki "Badania jako podstawa projektowania user experience" oraz cyklicznego raportu o branży UX w Polsce.

Zaufały mi najlepsze marki

logotypylogotypy

Masz dodatkowe pytania?
Interesuje Cię szkolenie dla firmy?

Skontaktuj się ze mną. Chętnie odpowiem na wszystkie pytania.