User Experience Design

na start i na rozwój

Program szkolenia

Szkolenie odbywa się w godzinach od 09:00 do 17:00.
Czas przeznaczony na poszczególne bloki tematyczne
jest dostosowywany do potrzeb grupy.

Dzień pierwszy

zapoznanie się grupy

wprowadzenie do UX i procesu projektowego Double Diamond, case study, korzyści z podejścia klientocentrycznego do projektowania

DISCOVERY: warsztaty z interesariuszami

zapoznanie się z briefem, zbieranie potrzeb i definiowanie problemu projektowego

lunch

DEFINE: identyfikacja potrzeb

zbieranie potrzeb, budowanie empatii z użyciem person, mapowanie doświadczeń użytkownika i poszukiwanie szans na rozwiązanie ich problemów

Dzień drugi

DEVELOP: modelowanie interakcji

opracowanie scenariuszy użytkownika, priorytetyzacja funkcji macierzą ścieżek krytycznych i tworzenie architektury informacji,

lunch

DEVELOP: szkicowanie rozwiązań

dobre praktyki w szkicowaniu interfejsów i techniki angażowania zespołu w projektowanie

DELIVER: ewaluacja użyteczności

ćwiczenia z krytyki designu, ocena rozwiązań poprzez zadaniowe testy z użytkownikami

podsumowanie i zakończenie

Po szkoleniu

Będziesz posługiwać się wachlarzem technik i narzędzi możliwych do zastosowania w procesie projektowania UX

Będziesz umieć planować proces projektowy i będziesz w stanie dobrać właściwe metody na różnych etapach tego procesu

Wyjdziesz z koncepcją aplikacji z zakresu mHealth, zaprojektowaną przez zespół w trakcie szkolenia, przy użyciu technik omawianych na warsztatach

Wzbogacisz się o doświadczenie innych osób z branży i nowe metody pracy

Otrzymasz certyfikat poświadczający odbycie warsztatów

Dla kogo

Warsztaty są przeznaczone w szczególności dla:

Projektantów UX i UI

Aby poznać nowe techniki i narzędzia do pracy z interesariuszami oraz nauczyć się patrzeć na produkt z perspektywy użytkownika.

Badaczy i researcherów

Pragnących lepiej zrozumieć rolę badań w procesie projektowym i ich przełożenie na rozwiązania w końcowym produkcie.

Product ownerów

Którzy chcą poćwiczyć proces projektowania user experience, zrozumieć perspektywę użytkowników i poznać techniki pracy nad produktem.

Czego możesz się spodziewać

16 godzin praktycznych warsztatów

samych konkretów i zero pitu-pitu

praca na prawdziwych przykładach i case studies

materiałów szkoleniowych: wydruki ściąg i formatek, przykładowe narzędzia, rekomendowana literatura

30% wiedzy, 60% trening, 10% wdrożenia

99%

uczestników szkolenia deklaruje, że poleciłoby je swoim znajomym

Wybierz się na szkolenie ze znajomymi i otrzymaj zniżkę na bilety!
Przy zakupie grupowym minimum 3 biletów na szkolenie otwarte zapłacisz 10% mniej.

Zaproś znajomych:

Co myślą uczestnicy

Cytaty pochodzą z ankiet ewaluacyjnych

Mnóstwo praktyki, zabawy, wiedzy, która wręcz sama wchodzi do głowy. Możliwość dopytania, zweryfikowania swoich pomysłów i koncepcji z wiedzą specjalisty.
Świetnie wykorzystany czas szkolenia, dużo praktyki. Szkolenie dla różnych funkcji: analityków, programistów, PMów, grafików.
Warto! Nawet jeśli uważasz, że umiesz.
Otwiera oczy na proces projektowy.
Warto poczuć ten sposób pracy nad projektem.
Zdecydowanie potrzebne wszystkim firmom z usługami IT.
Ciekawe, dynamiczne szkolenie z podstawami teoretycznymi, które trzeba od razu wykorzystać w praktyce, dzięki czemu szybciej się uczy.
To szkolenie UX, które jest o UX, a nie o tym, co się nam wydaje, że jest UX.
Super - mięso i praktyczne przykłady zastosowań!
Porządkuje wiedzę, otwiera oczy.
To szkolenie pozwala zdobyć lub poszerzyć wiedzę na temat UX. Dostarcza nowych perspektyw i narzędzi pracy.
Całościowe spojrzenie na proces, nakierowane na indywidualne potrzeby.
Interesujące, angażujące, dynamiczne, zespołowe.
Nawet laik bez pojęcia zrozumie UX bez zajęknięcia.
Bardzo polecam szkolenie UX z Igą. Ogrom wiedzy, ale podane jak najbardziej wykwintny deser
Szkolenie, na którym nawet osoba mająca jakiekolwiek pojęcie, pracująca w branży, dowie się czegoś nowego.
Poleciłbym nawet niezainteresowanym ze względu na wysoką użyteczność w projektowaniu usług i rozwijanie inteligencji emocjonalnej.
Kompleksowe szkolenie, które na realnych kejsach systematyzuje wiedzę.
Absolutna petarda
Dużo wiedzy w krótkim czasie.
Strzałka w lewo
Strzałka w prawo

User Experience Design
projektowanie doświadczeń

Intensywne dwa dni projektowania doświadczeń pod okiem doświadczonej specjalistki UX,
które pozwalają poznać, doświadczyć i ulepszyć proces projektowania produktów cyfrowych.

Iga Mościchowska

Autorka bestsellerowej książki Badania jako Podstawa Projektowania User Experience

Trener: Iga Mościchowska

Od 2007 roku zajmuję się projektowaniem interakcji i badaniami użyteczności.

Specjalizuję się w opracowywaniu strategii produktów, facylitacji warsztatów, projektowaniu skomplikowanych interfejsów aplikacji i budowaniu zespołów UX.

Jestem założycielką i opiekunką merytoryczną studiów podyplomowych User Experience & Product Design na AGH w Krakowie. Wykładam na dwóch renomowanych uczelniach.

Występuję na konferencjach branżowych w Polsce i za granicą. Jestem absolwentką Szkoły Trenerów Biznesu Akademii SET.

Moje doświadczenie docenił Google, zapraszając mnie do programu Google for Startups Accelarator. Jako mentor wspieram startupy z całego świata.

Jestem współautorką znanej książki "Badania jako podstawa projektowania user experience" oraz cyklicznego raportu o branży UX w Polsce.

Witflow zaufały najlepsze marki

logotypylogotypy

Masz dodatkowe pytania?
Interesuje Cię szkolenie dla firmy?

Skontaktuj się ze mną. Chętnie odpowiem na wszystkie pytania.

Zapisz się na newsletter

Moje przemyślenia, polecajki, nowe szkolenia i rabaty promocyjne
na Twoją skrzynkę raz w miesiącu (lub rzadziej). Zero spamu.