Szkolenia
Wszystkie szkolenia zamknięte są oparte na kilkuletnim doświadczeniu badawczym i projektowym. Materiały szkoleniowe pełne są przykładów dobrych wzorców i praktycznych zastosowań, a także wyników badań. Przekazywana wiedza jest utrwalana poprzez liczne ćwiczenia.
Oferujemy również opracowanie szkoleń wokół indywidualnie wybranych obszarów tematycznych w dziedzinie projektowania interakcji.

szkolenie usability - zasady projektowania interfejsów
Szkolenie zapoznaje z podstawowymi prawami i zasadami użyteczności, a także uczy jak wykorzystać nauki psychologii poznawczej do projektowania interakcji. Liczne przykłady obrazują dobre wzorce i przestrzegają przed błędami użyteczności.
Jednodniowe szkolenie zamknięte z zasad projektowania użytecznych interfejsów dla osób związanych z projektowaniem serwisów i aplikacji.
Zagadnienia poruszane na szkoleniu:
- Czym są: użyteczność, user experience, architektura informacji?
- Heurystyki Nielsena wraz z przykładami
- Wybrane reguły projektowania
- Projektowanie użytecznych komunikatów
- Psychologia postaci a projektowanie interfejsów
- Rola architektury informacji i grafiki w kierowaniu percepcją odbiorców
szkolenie user experience
Szkolenie wprowadza w tematykę projektowania pozytywnych doświadczeń, wychodząc poza tematykę usability, i pokazuje jak wykorzystać wiedzę z zakresu psychologii do projektowania emocji i zachowań. Prezentowane są także reguły projektowania perswazyjnego oraz mechanizmy lojalnościowe stosowane w serwisach społecznościowych.
Jednodniowe szkolenie zamknięte z user experience i projektowania perswazyjnego dla kierowników projektów, właścicieli startupów oraz osób związanych z projektowaniem serwisów i aplikacji.
Zagadnienia poruszane na szkoleniu:
- UX storytelling
- Rola grafiki w user experience
- Reguły projektowania perswazyjnego wraz z przykładami
- Metoda AOF
- Cykl życia użytkownika
- Przykłady zastosowań mechanizmów growych
warsztaty ucd - projektowanie zorientowane na użytkownika
Praktyczne warsztaty pokazują, w jaki sposób tworzyć projekty zorientowane na użytkownika. Podpowiadają w jaki sposób wdrożyć metodykę ucd do firmy, jak tworzyć i korzystać z person, wprowadzają w tematykę projektowania makiet i prototypów, a także uczą, jak planować badania użyteczności. Dzięki ćwiczeniom z zakresu paper prototyping i testowania użyteczności utrwalana jest wiedza zdobyta w trakcie szkolenia.
Dwudniowe szkolenie zamknięte z metodyki ucd i badania użyteczności dla kierowników projektów, menedżerów, właścicieli startupów oraz osób związanych z projektowaniem serwisów i aplikacji.
Zagadnienia poruszane na szkoleniu:
- Jak wdrażać dobre praktyki projektowe w zespole?
- Jak poznać wymagania użytkowników?
- Tworzenie person i scenariuszy użycia
- Dobre praktyki w tworzeniu makiet
- Jak opracować scenariusz badania?
- Klasyfikacja metod badawczych
szkolenie usability interfejsów mobilnych
Szkolenie skupia się na interfejsach mobilnych, ze szczególnym uwzględnieniem urządzeń dotykowych, pokazując dobre praktyki i wzorce projektowe. Omawiane są liczne przykłady zarówno aplikacji mobilnych, jak i serwisów internetowych dostosowanych do telefonów komórkowych.
Czterogodzinne szkolenie o projektowaniu użytecznych interfejsów mobilnych dla projektantów, deweloperów i kierowników projektów pragnących poszerzyć wiedzę z zakresu użyteczności o tematykę mobile.
Zagadnienia poruszane na szkoleniu:
- Specyfika projektowania na urządzenia mobilne
- Dobre praktyki w projektowaniu interfejsów mobilnych
- Porównanie witryn webowych i mobilnych
- Weryfikacja użyteczności interfejsów mobilnych